文化输出还是有很多的,二游就是很好的例子。例如将重庆市中心做成异环的地图什么的,天然的自带迷宫属性的 3D 地图诶,我想想都很有吸引力。(这不就是对宅宅特攻的景点么😂)
只是二游有好几个大问题,基本一个人很难玩两个二游。(什么叫「要组一辈子的乐队」)
1. 时间:每月更新对于社畜来说还是太频繁了。
2. 金钱:要有好体验没法子,要算好预算。
3. 沉默成本:原神老玩家,基本很难转成鸣潮玩家,重新培养角色什么的不要啊。
自然而然地,玩不同二游的玩家之间变成世仇了,每一个游戏都能被找到骂点狠狠地骂~(保底骂法就是「氪金手游本身就是原罪」。以至于我都不敢跟朋友说我在玩星铁和终末地。我还在玩星穹铁道我实在是太抱歉了,我不该呆在这个二次元 Q 群的)
但,即使这样,毕竟这些氪金手游的公司实在是太有钱太豪横了,各种参数基本碾杀各种海内外中等层级的单机游戏。(什么?《超新时空游戏海王星∞》出新作了?点开,这什么上古画质~笑到肚子痛了)
在可预见的未来,他们还会是资本比较雄厚的一批公司,他们的玩家团体实在是过于庞大,甚至能成为一代人的共同的记忆(就像海贼王、火影什么的。说起来,在 ACG 圈子里面,民工漫也是鄙视链的底端😂)。
PS. 说了很多,思路以及观点表达得有点不清晰。不过大概就是那个意思。我都不想提什么「麻辣仙人」、「有男不玩」之类的各种社区节奏了。太污染我的大脑了
source #胡说八道 #一家之言