一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。

该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。

1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣
2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。
3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。
4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg
5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
Switch 2 让我越来越觉得 Steam Deck 买的真值
A: 日版主机单语言限定便宜一千元。其他地区版本有多语言,贵1000。

ME: 这不是很有趣么?不如就直接弄一个日版 switch 2 👍
读过關於戀愛與之後的一切

评分: ★★★★☆
标签: 小说 住野夜 日本
备注: 7.5/10 好甜。我发现同等甜度的动画我看不下去,小说倒是刚好。

阅读过程:不是恋爱与之后的一切么?怎么还不告白啊 🍺😆🍺,什么时候开始恋爱?

——哦,原来标题是这个意思。当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。

https://book.douban.com/subject/36946592/
用这个方式来了解世界时间,还挺有趣的
每年的既定事项已经从丢雨伞变成丢充电宝了
最近在玩怪物猎人 荒野 モンスターハンターワイルズ

评分: ★★★★★
标签: 怪猎 动作 日本
备注: 9/10 怪猎在共斗类型上确实是独一档的体验。虽然说每天都会 crash 一两次。

说起来,我一共买过三次怪猎系列,不过这是第一次玩下去,系列时长 30H。之前一直苦于要练技术所以没有开始。(也因为这次有稳定的朋友陪玩,而且对于新手更友好了)

这次才发现,技术什么的并不那么重要。这是共斗游戏,打不过的话,发射求救信号就好。一个人 solo 一条龙是很强啦,但是当个远程全程拉龙矢苟命王也是可以的。(什么?弓兵是近战角色?)

http://www.douban.com/game/36677757/
🔖 LLM Agents are simply Graph — Tutorial For Dummies #pinboard #llm #agent

一个简易的 Research Agent 的实现原理介绍。不过我觉得这类 agent 可以加一步「 Decide if it need to ask user more context」。

https://zacharyhuang.substack.com/p/llm-agent-internal-as-a-graph-tutorial?subscribe_prompt=free LLM Agents are simply Graph — Tutorial For Dummies
📖 AI Blindspots #article

备注:AI coding 的一些推荐实践

https://ezyang.github.io/ai-blindspots/
读过东方醉蝶华 食莲人们的醉与醒 03-04

评分: ★★★★☆
标签: 日本漫画
备注: 7/10 年轻人的东方入门作,才知道东方系列的作者 ZUN 是何许人也。我之前还以为东方系列是集体共创作品,没有具体的原作。(看完才知道这系列不止 4本。。

https://book.douban.com/subject/37023047/
🔖 我发现不同服的玩家差别好像确实很大【怪物猎人吧】_百度贴吧 #pinboard #game

超级有趣的一个帖子

日本玩家:人均道具大师,还特擅长吹笛子。互动性很强,共斗社交游戏,死了会发表情被奶会发表情,总之能发表情就发,对眠后处理有一套严谨的要求,哪怕实战没差多少。不喜欢速刷,爱用道具,但高玩 ta 竞速也不慢。

国区玩家:独狼,人均狂战士,杀字辈。基本没几个人带道具。要是你三猫了他会让你在帐篷里待机,自己一人砍爆共斗血。也有高强度军训容,不得一点失误否则马上白鸡问号伺候。

英文用户:奇奇怪怪的武器比较多,比较喜欢社交 。好像从来不看攻略,各种奇怪的想法。

韩国玩家:顶着奇怪的文字,干着奇怪的事情,在奇怪的点一猫一大片。

五个字二次元 ID 的太刀:二次元那太稳了,我恨不得跟我一起救援的都是 go 批。


https://tieba.baidu.com/p/9561521867
🔖 70% problem: Hard truths about AI-assisted coding #pinboard #ai

AI 工具的能力极大受限于使用者的能力,其对经验丰富的开发者的帮助大于对初学者的帮助。最后的核心还是回到「如何让使用者借助 AI 工具得到成长」,而不是 workflow 中的一个黑盒节点。

例如,我经常会将编辑好的文字加上写好的 prompt 扔到 AI 里面润色。润色完看看觉得差不多了就贴出来。

但其实这并不是合适的工作流。我应该去观察「哪些句子被改了,为什么要这么改」。这样才能往下一级去进步。

https://addyo.substack.com/p/the-70-problem-hard-truths-about The 70% problem: Hard truths about AI-assisted coding
要不要来个 Mujica 的牌组🌟
Back to Top