一个没有常识、活在自己世界中的中二病人(话痨)的自留地。
该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。
1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣)
2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。
3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。
4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg。
5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
该频道不专注于 Daily 或 News,而是一个记录我当前关注和思考内容的地方。
1. 随机事项:每月为自己安排一些有趣的活动。(大概率🐦🤣)
2. 同步内容:我会收集在其他平台上发布的内容。
3. 私人笔记:没经大脑的学习笔记以及一些个人随想。
4. ACG 内容:浓度高的部份还是挪到 另外一个频道 @tomoko_acg。
5. 内容转发:在这个频道上转发的内容并不必然代表我个人的立场。
如果一个 UI 设计师订阅了 Claude Code ,那能做什么?
Black Souls II ing
我梦中的浴室就是有浴缸的,然后每天泡澡看一集新番。
PS. 上一年看的动画,一个手掌就能数清楚~
PS. 上一年看的动画,一个手掌就能数清楚~
第一次坐地铁下班🕰
这张图表确实令人印象深刻。我只是没有意识到 Stack Overflow(SO)的衰落会是如此彻底。这让我感到震惊,其程度不亚于《大英百科全书》在维基百科发布仅9年后就停止销售印刷版,但衰落的速度甚至更快。
我已经拟定了一份草稿,请你务必进行词藻优化,去除所有符号和表情符号,永远不要出现“不是....,而是”的句式。不要出现破折号。不要过于结构化,只有这样才具有真人感。
一定要避免这种:AI生成概率高的特征,如下:
语言高度结构化和模板化,格式机械,缺乏个人语境和人类情绪表达的细节。
高度结构化,语言模板化明显,机械的分条论述,缺乏个人语境和人类评论典型的情感细节。
喜欢用“不是……而是……”的句型,而且反复出现;
喜欢用各种自以为幽默的比喻,而且喜欢加引号
喜欢用emoji或者序号(1.2.3.4……)来开头
喜欢不停的用破折号
一定要避免这种:AI生成概率高的特征,如下:
语言高度结构化和模板化,格式机械,缺乏个人语境和人类情绪表达的细节。
高度结构化,语言模板化明显,机械的分条论述,缺乏个人语境和人类评论典型的情感细节。
喜欢用“不是……而是……”的句型,而且反复出现;
喜欢用各种自以为幽默的比喻,而且喜欢加引号
喜欢用emoji或者序号(1.2.3.4……)来开头
喜欢不停的用破折号
🔖 2025: The year in LLMs #pinboard #llm
完美总结 2025 年 LLM 领域的变化
https://simonwillison.net/2025/Dec/31/the-year-in-llms/
完美总结 2025 年 LLM 领域的变化
https://simonwillison.net/2025/Dec/31/the-year-in-llms/
【原创曲】ウィマーマ・サーガ(羽衣妈妈·物语)⧸ しぐれうい(9) vs. しぐれうい (16)【IOSYS(まろん&D.watt)】
【剧情背景】@時雨羽衣Official:
曾几何时,人类被血雨吞噬,为求救赎渴望回归母胎。
那份祈祷所唤醒的是——“创造神羽衣妈妈”。
16岁的“现世羽衣”是严厉拒人于外的审判者。
9岁的“无垢萝莉羽衣”以甜美的幻惑引导众生。
渴望重获新生之人啊,跪拜吧。
从那小小的摇篮之中,崭新的世界即将苏醒。
没错,开启这篇故事的——正是你。
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Vocal:しぐれうい(9) vs. しぐれうい (16)
Words & Vocal Direction:まろん(IOSYS)様
https://x.com/maron47
Music & Arrange & MIX:D.watt(IOSYS)様
https://x.com/wattchan
Illust & Animation:ががめ 様
https://x.com/utsugame
Illust:なな 様
https://x.com/Nana_yume87
Movie & Word design:お菊 様
https://x.com/__lizel
Music Director:保坂拓也(More Than Words)様
Recording Engineer:丸岡詩織 様
Mastering Engineer:吉良武男 (TEMAS) 様
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发布视频
历史排行榜第10位
播放量:95.33万 弹幕:4290 评论:6255
点赞:9.56万 投币:2.42万 收藏:4.76万 转发:1.97万
发布日期:2026-01-04 12:17:17
如果你能用“预知未来”的方式玩游戏,会是什么样?(武士零)〖游戏不止〗
本期讲述游戏《武士零》(Katana ZERO)的剧情,玩法,以及结局。@森纳映画:
发布视频
播放量:126.03万 弹幕:3659 评论:1651
点赞:6.72万 投币:1.83万 收藏:1.27万 转发:2780
发布日期:2021-01-16 10:46:57
https://www.zhihu.com/question/498191369/answer/1907405427714560765
提到顶级软件工程实践中的各种 SOP,如「100% 测试覆盖率」「语义化类型名称」「代码风格统一」「MAX Linter」「静态类型检查」「PRD/设计文档/TDD」「持续集成/部署」。
在以前的话,总感觉这些对于小团队的需求有「大炮打小蚊子」的嫌疑,想起前司 BOSS 说这些不过是「自欺欺人的减慢速度的玩意」。只是今年在 给 LLM 擦了一年的屁股后 ,我已经意识到不得不那么做了。以前可能会说「这个流程要放到大公司的团队才管用」,但现在,很自然地就在小团队、甚至是个人开发也很有必然性了。
以前写这些 SOP,最大的问题是人很难遵守。Deadline 一紧,代码风格就先放一放;Review 一忙,测试覆盖就睁一只眼闭一只眼;这个项目的实现方案很可能下个月就会弃用了,用半个月来探索「如何正确地搭建项目」不是浪费时间吗?更别提各种 CICD 的 WorkFlow 校验和严格 TDD、PRD 了;MAX Linter更是让人痛苦得没脾气。
但现在再不定好这些 SOP,你可能会得到:每一轮提问都是全新的代码风格、充满 debug 遗留下来的 log 语句、每一轮都要不断强调的设计思路、一不小心写出来的 shit 被无限放大、实际上不能 work 的代码、以及完全没有必要的冗余流程。
以前小团队靠「默契」「脑子里的规矩」就够了,但 LLM 不吃这套。如果你不把规范写下来,你就要无限重复。这就是为什么 SOP 变得必要了。不是为了「流程正规化」,而是为了让 LLM 每次都能正确地工作,也为了在代码量暴增时减轻 review 负担。(与 HA 的超繁琐 PR 流程达成和解)
正如 Simon Willison 在 Vibe Engineering 中提到的: 「 顶级工程实践在 LLM 时代会获得更大的回报 (LLMs actively reward existing top tier software engineering practices)」
PS. 最近有在给公司内部写一个 AI Programming 方面的 PPT,中间我觉得最为重要的一页就是讲到 Context Engineering 之后的「Proposal <-> Apply 循环最终提炼成 Skill」。我今天才发现,这 Skill 不就是传统意义上的 SOP 么,本质上就是把踩过的坑固化成规范,让下次不用再踩。
#llm
🔖 Stack Overflow 2025 年度报告:写代码如果不值钱了,我们该去哪? | 宝玉的分享 #pinboard #2025 #Software
https://baoyu.io/blog/stack-overflow-2025-report-future-coding
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